Reef Project is een strategisch bordspel waarin spelers de rol van milieubeschermers aannemen, met als missie het herstel van koraalriffen. Deze riffen zijn van groot belang voor het mariene ecosysteem, en spelers worden uitgedaagd om door middel van tactische keuzes en teammanagement deze kwetsbare omgeving te redden.
In het spel bestuur je een wetenschappelijk schip en stuur je een team van experts aan die gespecialiseerd zijn in oceaanbehoud. Door tussen verschillende eilandgroepen te reizen, vervuilde sectoren op te ruimen en zogenaamde “Reef Balls” in te zetten, werk je aan het herstel van de riffen. Elke beurt biedt de mogelijkheid om te reizen, missies te volbrengen of even pauze te nemen om beloningen te verzamelen. Deze ‘recharge’-actie wordt belangrijker naarmate het spel vordert, omdat je daarmee extra voordelen kunt activeren.
Het spelmechanisme bevat punt-tot-punt-beweging en meerderheidscontrole op de kaart, wat strategische diepgang toevoegt. Elke speler beschikt over een uniek tableau met speciale vaardigheden en kan een alternatieve zijde gebruiken voor nog meer asymmetrisch spel. Het uiteindelijke doel is om als eerste een score van 45 punten te bereiken, waarmee het spel ten einde komt en de eindscore de ultieme “redder van de riffen” bepaalt.
Met prachtige componenten en een educatieve inslag is Reef Project geschikt voor 1 tot 4 spelers en biedt het 45 tot 90 minuten aan uitdagend en betekenisvol speelplezier. Dit spel is ideaal voor liefhebbers van zowel strategische bordspellen als ecologisch bewustzijn.
Complete Content List:
- 1 double-sided Main board
- 2 Sea Overlay tiles
- 1 Sideboard
- 5 Ship boards
- 30 Crew tiles
- 17 Island tiles (6 green, 7 purple, 4 orange)
- 44 Mission cards
- 10 Objectives cards
- 27 Pollution tiles
- 12 Seafloor Exploration tiles
- 14 Reef Bonus tiles
- 10 Milestone tiles
- 35 Coins (25 x $1, 10 x $5)
- 1 First Player token
Player components (each in 4 player colors)
- 15 Reef Balls
- 1 Ship
- 1 Scoring token
- 1 Research token
- 1 Diver token
- 1 Energy marker
Reef Project is een spel van Martino Chiacchiera en Federico Pierlorenzi, uitgegeven door Board&Dice, dat indruk maakte met zijn focus op het behoud van koraalriffen.
Gameplay Overzicht
In het spel is het doel om de oceaan schoon te maken en te herstellen met rifballen. Je beweegt je per boot van eiland naar eiland en voert verschillende acties uit. Drie hoofdbronnen – geld, energie en rifballen – zijn essentieel. Rifballen verminderen de energiekosten bij verplaatsing en zijn cruciaal voor het scoren.
Reizen en Acties
Tijdens je beurt reis je meestal. Deze actie omvat drie stappen: eerst kun je een rifbal plaatsen op een reisroute die verbonden is met je eiland. Vervolgens betaal je energie op basis van de symbolen op het pad naar je volgende bestemming, tenzij je daar rifballen hebt geplaatst, die de kosten verlagen. Op je bestemming activeer je de acties die op het eiland worden weergegeven.
Acties en Mechanismen
De acties variëren van het verkrijgen van bronnen tot het rekruteren van bemanningsleden en het stijgen op sporen. Twee belangrijke elementen zijn:
- Missiekaarten: Deze kun je tijdens je beurt spelen om extra punten te verdienen of om de acties op je eiland te vervangen. Ze geven ook punten voor het verzamelen van sets.
- Area Majority: Wanneer een oceaangedeelte rifballen op alle randen heeft, wordt de vervuiling verwijderd en scoor je punten. Als je de meeste rifballen hebt, verdien je de vervuilingstegel en extra punten aan het eind.
Wanneer een speler 22 punten bereikt, worden eindspeldoelen vastgesteld. Zodra een speler 44 punten bereikt, eindigt het spel na een extra ronde.
Beoordeling van het Spel
Het spel bestaat grotendeels uit reizen tussen eilanden om hun krachten te activeren, waarbij de optie om op te laden pas aantrekkelijk wordt als je ver op het puntenspoor bent. Eilanden hebben vergelijkbare acties, en je keuzes worden voornamelijk gestuurd door waar je rifballen wilt plaatsen en welke missiekaarten je wilt spelen. Deze mechanismen geven het spel zijn unieke karakter.
Rifballen: Je wilt ze zo vaak mogelijk plaatsen voor belangrijke scoremogelijkheden en om interactie te creëren met andere spelers. Het vermindert energiekosten en zorgt voor interactie met andere spelers door middel van area majority.
Missiekaarten: Verzamel sets voor extra punten, en ze versterken je acties op de eilanden. Het stimuleert je om naar verschillende eilanden te reizen en te kiezen welke kaarten je gebruikt voor optimale acties.
Spelersasymmetrie
Elke speler heeft unieke krachten, wat het spel boeiend maakt. Het geavanceerde spelersbord voegt meer asymmetrie toe, waardoor je je speciale vaardigheden verder kunt benutten. Hoewel dit enige variatie toevoegt, verandert het spel niet drastisch per sessie.
Bemanningsleden hebben gevarieerde vaardigheden, maar we merkten dat deze niet vaak werden geactiveerd, omdat het spel eindigt zodra de snelste speler 44 punten bereikt. Dit vereist dat spelers hun tijd efficiënt besteden en niet te veel tijd verliezen aan voorbereidende acties.
Sfeervolle Race
Hoewel de “race naar 44” misschien lijkt te haasten, voelt Reef Project gezellig en ontspannen aan. De acties zijn eenvoudig en het resource management is vergevingsgezind. Spellen voelen vaak vergelijkbaar, en hoewel je elke beurt beter wordt, kan dit de houdbaarheid beperken. Het thema is leerzaam en goed geïntegreerd, maar komt niet volledig tot zijn recht.
Conclusie
Reef Project is een toegankelijk eurospel met flexibele strategieën en genoeg interactie zonder confrontatie. Voor wie op zoek is naar een middelzwaar spel met een natuurbehoud-thema is Reef Project een goede keuze. De interactie is boeiend zonder confronterend te zijn, wat het spel toegankelijk en plezierig maakt voor spelers die minder vertrouwd zijn met complexere spellen.

